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生き残るのは最も強いものでも、最も賢いものでもない。

変化に対応できるものだ。



上記の名言、自分も『ダーウィン』の言葉だと、どこかで聞いた気がしますが
ネットで検索してみたら、そうでないかもしれないようです。

まあ、そこら辺は不明でも、この言葉そのものは名言な気がするので
あえて使ってみます。

生物に限らず、世の中全般に言える事で、変化し続けないと生き残れないのは
ゲームも同じ訳ですな。

むしろ、ゲーム・アニメ・漫画などは時代に合わせて絶えず変化を続けて来たからこそ
今も、人々を楽しませる事が出来てる、と思ったり。

閑話休題。

前回のゲームショウでは、PS3のお披露目があり、そのグラフィックやサウンドに感動して
以前自分が居た『皆集萌え』で記事にした覚えがありますが、今回は新しいハードウェアが
発表された訳ではなく、ソフトも事前に情報が出てたモノが多くて、目新しさに欠ける感があった気がします。

名作のリメイクや続編がほどんどで、目当てにしていた
PS3で出る予定のFFシリーズ最新作の映像を見れなかったのは残念です。
(単純に、タイミングがずれたのかもしれませんが)

会場内においては、撮影禁止とされてる所が多く、ゲーム映像については
「Game Watch」等の、ゲーム関連サイトやゲーム雑誌を見ることをお勧めします。

当初の予定なら早くイベント会場内に着ければ、『涼宮ハルヒの約束』スペシャルイベントの
半分ぐらいは見られたかもしれませんが、自分が待ち合わせ時間より
遅れて着いてしまった事もあって、見る事が出来ませんでした。

「電撃オンライン」で、このイベントについての記事がありましたので
興味のある方は、参考までにサイトに行ってみてください。

『新ボーカル曲も発表! PSPソフト『涼宮ハルヒの約束』スペシャルステージ』
(電撃オンライン 2007年9月22日(土) 付 記事より)

ちなみに、『涼宮ハルヒの約束』の試遊台は2時間待ちでした(汗
途中で並ぶのを止めたのでプレイしてませんが、ムービー見た感じは
中々良いかも、と思いました。

個人的に、会場内効果なのか、PS2の『涼宮ハルヒの戸惑』
買おう、と思った事は此処だけの秘密です(爆)
(いえ、元々買おうかなぁ~とは思ってたんですが、更なる後押しになったと言うべきでしょうか)

後、宇宙初!フルCG「踊るSOS団」の映像、ほんの少しだけ公開されましたが
そんなにインパクトは強くなかったような……(というかあんまりにも短い時間でしたし)

【追記】
『三賢者物語 メイナ(仮)物語前夜 其の二』で『編集中』(物語前夜本文前に投稿した記事)の時
書いた記事を予告した通り消したんですが、流れがわかりずらいかもと思ったので
改めて、いくつか流れを書いておきます。

当初、21日深夜辺りに纏めて公開する予定だったんですが
ゲームショウの予定を27日辺りと勘違いしてて、改めて調べ直したら20~23日で
あった事が判明、スケジュールを変更する事にしました。

22日にゲームショウに行って、23日、つまり今日ゲームショウ関連記事のアップを
予告してましたので、本日アップと相成りました。

物語前夜再開は、明日の深夜から行う予定で、二日程連続で投稿出来れば良いかな~と
思っております。

記事を一部、修正・追記しました。

【追加】
記事に合わせて、記事内に「涼宮ハルヒの戸惑ムービープレーヤー」
設置してみました。

少しムービーが変わってます、とか見かけた気がしたのですが
先程見てみると、そのコメントがなくなったような……はて?
(ゲームショウでも見た、レトロな感じのゲームシーンと他いくつかだったと思います)

テーマ : 東京ゲームショウ2007 - ジャンル : ゲーム

 

コメント

ゲームショウ、もう5~6年いってないw
あの頃は春と秋の年二回幕張メッセでやってたす。
その頃撮った、ゲーム系コスプレしたひとの写真、未だにお宝として保存してありますですよ。

土、日、祝に休めないのは利点よりも欠点の方が多いと痛感している今日この頃です。

カズさん、こんばんは(ペコリ)

>春と秋の年二回幕張メッセ
自分も、二度行った事があった気がします。

コスプレーヤーの方も、会場を普通に
歩いてるますし、ほんと楽しいイベントです。

並ぶ列は、時にコミケ並ですが(爆)

>土、日、祝に休めない
主立ったイベントは、大抵土日祝日に
ありますからね。

主催者としても、来場者が多く来る日程で
やりたいと思うでしょうし、中々難しい問題ですよね。

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2007/10/01 22:54 | グラフィックのレス |

 

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